2007年6月18日 星期一

大家都教我怎麼做設計

學校裡,老師教我做設計;
下課後,同學教我做設計;
印刷廠,老闆教我做設計,
連他媽的老板娘都要跟我講設計;
當了設計助理,總監教我做設計、組長教我做設計;
當了設計,AE還是會教我做設計、同事也可以教我做設計;
自己接案,每個客人也都想要教我做設計。
我接受。
我覺得我是設計師,所以我也可以教你做設計。

http://www.almostmagazine.com.tw/vol.oo1/vol.oo1jacob01.html

之前瀏覽過此篇文章,雖然不是百分百認同
不過在詼諧幽默的文字裡
的確也散發出台灣設計人身處在沙漠中的悲哀
沙漠中,有水也不能痛快的喝
連尿尿也要擔心水分或流失過多
偶而天降甘霖,無奈沙漠還是還是沙漠
下了紅雨也不會變綠洲
設計師並不是不被需要的,只不過必須建立在有需要的環境下
這不是廢話,而是我們面臨的問題
台灣有設計的需求,而且日益增高
這是好事,但是市場被惡化的情況早已根深蒂固
不只是所謂的削價行情的問題
連設計因有的動機都被惡化了
什麼叫動機惡化?
我只要一個可以用的網站就好了
只要一張有寫我名子的名片就行了
只要用條龍在上面,龍比較流行
只要跟這間房子有點像又不太像,這樣就好
..........這樣設計師的確是不需要存在的
因為你已經找到了解決方法
你已經為自己設計好了
當然你還不能算是設計師
無關於水準高低,這是台灣普遍存在的情形

打從史前智人把野豬扒下來的皮穿上身的那天
設計的行為就開始了
他因為須要禦寒而穿上人類第一件衣服
然後隨著時代的轉化穿著PRADA的惡魔就誕生了
或許影響他的是一個把葉子蓋在雞雞那邊的怪男孩也說不定
但這種「有目的的創作行為」不就是設計最好的詮釋嗎?
總之他解決了問題,並衍生了出美好的經驗

人類經過50000年的演變,無時無刻都有這樣的需要
於是產生了專門解決問題的專業人士,那就是
"發明家",阿發明家想要讓自己的發明變的更美觀
就要靠設計師了
設計師存在的價值,在於創造價值;
因為設計師必須具備對美學的專業素養
及對造型、顏色及流行的敏銳度
而且還要縱合各類資訊情報所轉換成的創意
才能針對不同的人、不同的需要,創造出更高的價值

說了這麼多,終於說到重點了。
我們是服務業
我們在創作的同時,必須思考各方面的接受度、美觀、心情
最重要的還得考慮市場及雇主
這樣才能完成一件令人滿意的作品
這樣說設計值不值錢?
當然還是要接受各方的檢試
套一句老話「創意可以是無價的,也可以是一文不值的」

「創作這種東西是很主觀的,我也曾經夢想當個偉大的作曲家」
每個人對美醜都有個人的見解
每個人對設計,也都有自己的想法
並不是你說的東西不好
(字大一點啦,你這樣老人家怎麼看的到啦)
並不是你說的不對
(這邊樹葉要多一點,我要一種簡單舒服的感覺,阿可是你這樣又太單調了)
也不是你要求太龜毛
(這顏色你在加5%的C,還有這個字距在往下再增加1point,你看!這樣好多了)
這一切的一切都只是主觀意識在作祟
主觀意識告訴你,不對,我要的比這個還要更好一點
於是乎產生了意見的紛歧
而設計師則必須面對這個質疑做出客觀的判斷
運用專業的素養做修正,修正稿子讓品質提升
或是修正心情以免罵人,這都是我們要面對的
因為我選擇做了設計師而不是藝術家
(但是藝術家死後有名的比較多,設計師生前出名的則大有人在)
我想說的是,老爸老媽、大哥小弟、男人女人
只要有心,人人都可以作設計.............
但是你不是設計師。

沒有留言: